쉔은 선픽이든 후픽이든 크게 상관 없을 것 같습니다.
선픽의 제일 큰 장점은 " 챔프 우선 선택 " , 즉 상대 진영에게 챔프를 뺏기지 않는 겁니다.
하지만 쉔은 픽률이 5%도 채 되지 않는 비주류 챔프입니다.
이에, 챔프를 우선 선택하기 위해 꼭 선픽을 해야 한다는 원리는 작동하지 않습니다.
반대로, 후픽의 제일 큰 장점은 " 카운터 조합의 배제 " 입니다.
우리 팀에 쉔이 있다는 걸 제일 마지막에 내비침으로써, 상대팀에게 이에 대응할 수 있는 조합을 선택할 수 있는 여지를 제공하지 않는 겁니다.
이렇게 두 가지만 보면 쉔을 후픽하는 게 맞을 것 같으나, 마냥 그렇지는 않습니다.
" 후픽 " 은 모든 라이너들에게 최고의 조건입니다.
기본적으로 내 챔프가 먼저 나오지 않아 카운터 픽을 배제할 수 있고, 나아가 상대의 선픽을 유도하면 챔프 폭이 넓은 유저들은 이에 맞는 카운터 픽까지도 할 수 있습니다.
또한, 챔프를 고를 때 아군과 상대팀의 전체적인 조합까지도 고려할 수 있기 때문에 각 진영에게 5픽은 해당 게임을 풀어나갈 수 있는 핵심입니다.
이런 관점에서 보면, " 쉔 " 을 5픽으로 후픽하는 것이 다른 라이너들에게 후픽을 주는 것 이상의 메리트를 가지냐를 따졌을 때, 마냥 그렇지만도 않습니다.
쉔은 어차피 탑에서 버티는 챔프고, 탑에서 도저히 버틸 수가 없을 정도로 막 어려운 카운터 픽도 거의 존재하지 않습니다.
또한, 카운터를 맞았어도 쉔은 궁 로밍을 이용해 게임을 다른 방법으로 풀어나갈 열쇠 또한 존재하기 때문에 카운터를 맞았다고 해도 이를 파훼할 수 있는 방법은 분명히 존재합니다.
다만, 칼챔이나 암살자들은 분명 이에 대한 하드 카운터가 존재하고, 이러한 챔프들은 라인전에서 성장이 멈춰버리면 파훼할 수 있는 방법이 없습니다.
이런 챔프들에게 후픽을 양보하는 게 쉔을 후픽하는 것보다 메리트가 훨씬 큽니다.
또 한 가지, 어차피 내가 쉔을 선택할 거라면 후픽은 상대 조합을 보고 카운터를 꺼내들 수 있는 넓은 챔프폭을 가진 유저에게 양보하는 게 제일 좋습니다.
상대가 어떤 조합을 꺼내든 나는 어차피 쉔을 할 건데, 이는 상대방에게 쉔에 대한 카운터 픽만을 배제시키는 겁니다.
다만, 챔프폭이 넓은 유저는 거기에 더해, 상대가 고른 픽까지 카운터를 칠 수 있습니다.
권투로 따지면, 쉔을 감추는 건 단순히 상대의 공격을 방어한다 정도지만, 챔프폭이 넓은 유저의 픽을 감추는 건 거기서 나아가 카운터 펀치까지도 먹일 수 있는 메리트를 갖습니다.
그렇기 때문에, 굳이 선픽을 하고자 하는 이가 없고 모두 후픽을 가져가고 싶어하는 상황이라면 쉔은 선픽으로 나가도 무방하며, 팀적으로 보았을 때는 제일 효율적입니다.